Scopul jocului este să scufunzi toate navele adversarului.
După ridicarea paravanului astfel încât tabla de joc să nu fie vizibilă pentru adversar, fiecare jucător își plasează liber navele pe propria tablă. Navele nu au voie să se atingă direct între ele. Jucătorul aflat la mutare își spune coordonatele, de exemplu C3. Adversarul verifică dacă una dintre navele sale a fost lovită și spune ratat sau lovit. Jucătorul care a tras marchează pe paravanul de acoperire lovitura, de exemplu C3, cu roșu pentru lovit și cu alb pentru ratat. Adversarul, la rândul său, marchează cu roșu loviturile precise pe nava sa. Cât timp lovești, poți continua să tragi.